Propuesta Real Academia de España en Roma 23/24_Eva Iszoro



Descripción del proyecto

"Abismos", es un proyecto de diseño de moda y artístico que se creará con la aplicación del método de patronaje experimental Accidental Cutting, propiedad intelectual de Eva Iszoro, orientado a descubrir volúmenes originales e inexistentes hasta ahora a través de cortes y patrones planos aleatorios, abstractos y accidentales.

Modelos virtuales realizados con el método de patronaje experimental Accidental Cutting

El proyecto consta de dos partes una de realización de prendas físicas únicas, conformando una colección de aproximadamente 20 looks, y otra parte de realidad virtual generando experiencias artísticas, imágenes, animaciones y vídeos, sin o con inmersión de 360º y uso de gafas de realidad virtual, en las que intervienen las prendas anteriores o fragmentos de ellas a modo de esculturas virtuales en movimiento. En cuanto a la parte física se pretende hacer distintos registros audiovisuales con modelos y una presentación final /desfile.

Abismos tiene inspiración en la antigua Roma y se pretende explorar el concepto de clasicismo e invariabilidad en el tiempo, así como transmitir fundamentalmente sensaciones de vacío y grandeza, eligiendo los volúmenes experimentales que mejor puedan reflejar estas emociones más profundas, trascendiendo los volúmenes tridimensionales en sí, convirtiéndose con su forma, junto color o textura, en medios de expresión plástica en sí mismos.

Envolvente abstracta inspirada en las prendas de vestir de Roma Antigua y su patrón de pieza única desenvolviéndose.


Motivación del proyecto

En esta propuesta como en toda la actividad creativa de diseño y artística de Eva Iszoro el objetivo principal es enfrentarse a lo desconocido, través de procesos totalmente experimentales y esto sucede en distintos niveles:

En primer lugar, génesis de volúmenes originales y novedosos, inexistentes hasta ahora, aplicando el método de patronaje experimental Accidental Cutting, creado y fundamentado teóricamente por Eva Iszoro, y recogido en su tesis doctoral. En particular en este proyecto se pretende investigar en el concepto de “A piece of cloth” o patrón único. Es un tema por el que la aspirante se interesa desde hace tiempo, y ya ha desarrollado múltiples prendas tanto de patrones Zero Waste como de una sola pieza pero se pretende profundizar en este campo.

Ejemplos de volúmenes obtenidos con patrones únicos, de una sola pieza, partiendo de patrón rectangular, aplicación de metodología de patronaje experimental Accidental Cutting.

Por otro lado, se ahonda en fenómenos y experiencias perceptivas que no son posibles en el mundo físico, pero sí en el virtual. La necesidad seguir profundizando en génesis de experiencias de realidad virtual, no sujeto a la gravedad y otros condicionantes del mundo físico a modo de obras de arte volumétricas y en movimiento, en una de las mayores prioridades creativas de Eva Iszoro.

Finalmente, el proceso de registro y creación visual de la obra también es experimental y expresivo, introduciendo se elementos y valores improvisados, dejándose llevar por efectos no imaginados por la mente previamente, generando cuadros tridimensionales en movimiento.


Vinculación proyecto con Italia o RAER

Aparte de lo expuesto en el apartado de descripción del proyecto referente a la antigua Roma, las envolventes corporales y elementos textiles escultóricos tendrán relación con ciertas técnicas de construcción de prendas vigentes en Grecia y Roma antiguas en particular se explotará e investigará patrones de usa sola pieza, prendas ejecutadas con un solo patrón, aplicando la método de patronaje experimental Accidental Cutting. De esta manera se se conserva el fundamento de patrones únicos, partidendo de cuadrados y rectángulos pero se introducirá cortes aleatorios, abstractos y accidentales para posieriormente conforamer volúmenes únicos, que ocasionalmente pueden seguir filosofía Zero Waste, es decir construciones sin desperdicio de tejido, aprovechando el ancho de fabricación de los textiles.

NOTA: En estos momentos no se puede mostrar imágenes de las prendas virtuales o físicas de la colección porque todavía no están ejecutadas.